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Jeux d'équipe |
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Présentation de l'Ascension des Héros
l'Ascension des Héros est une compétition PvP permanente, composée d'équipes de 6 joueurs qui s'affrontent sur un total de 9 niveaux maximum. L'équipe qui sort victorieuse gagne un certain nombre d'avantages : beaucoup de points de renommée ( fame) , des objets rares , des Sceaux Célestes (Sigils) pour obtenir un hall de guilde. Elle devient l'équipe "championne" du tournoi et recommencera le dernier niveau jusqu'à-ce qu'elle ne soit battue par une autre équipe.
Il existe aussi le concept de Worlds at War : lorsqu'une équipe tient le Panthéon des Héros (ou HOH - Hall Of Heroes) 4 fois de suite, elle débloquera des zones bonus à tous les joueurs de son continent (Amérique, Europe, Corée, Japon). Ces zones contiennent des monstres nouveaux, des objets très rares et bien plus !
Le système de classement des équipes est classique. On peut considérer les premières missions comme des "poules" où seuls les vainqueurs monteront à l'échelon suivant. Nous retrouvons ensuite les 1/16ème de finale, les 1/8ème, etc jusqu'à la finale elle-même.
En cas d'échec, à n'importe quel niveau, l'équipe revient à l'avant poste de l'Ascension des Héros et doit tout recommencer du début.
S'il n'y a pas assez d'équipes, il est possible que l'on commence directement à une mission plus avancée (les 1/8 de finale par exemple), ce qui explique qu'on n'aura pas forcément les mêmes niveaux de départ à chaque fois.
Puisque Guild Wars ne possède qu'un seul et même serveur de jeu, vous serez en compétition avec les joueurs du monde entier. Vous savez donc que si votre équipe tient le Panthéon des Héros, elle est la seule à le tenir en ce moment même dans le monde entier !
Où trouver l'Ascension des Héros?
Pour accéder à l'Ascension des Héros (seul endroit pour pouvoir arriver au Panthéon des héros et gagner la faveur des dieux pour votre royaume), il vous faudra voyager dans les îles antagonistes qui vous donnent accès au PvP. Pour cela, il vous faut d'abord aller aux arènes aléatoires et gagner 5 victoires consécutives pour débloquer les Arènes d'équipes. Ensuite, il vous suffit de 5 victoires en Arènes déquipes (pas obligatoirement consécutives) pour avoir l'accès à l'Ascension des Héros.

Se constituer une équipe
Si tout se passe bien, vous allez passer entre 1 et 2 heures avec votre équipe avant d'atteindre enfin le Panthéon des Héros. Il est donc vital de se constituer une équipe solide, de préférence ayant un minimum d'expérience. Il est impératif d'avoir un leader qui donne des ordres, et que les autres membres obéissent au doigt et à l'oeil. Un esprit d'équipe et une grande coopération sont requis ne serait-ce que pour passer les premiers niveaux.
Il existe certainement des teams originales qui fonctionnent très bien. Pour les équipes plus classiques, il vous faut impérativement :
- 2 moines . Sans moines, vous ne passerez pas le niveau 1, et avec un seul il aura trop de boulot et sera une cible facile pour les ennemis.
- 1 ou 2 tanks. Il peut s'agir de guerriers, de ranger/guerrier ou même d'élémentaliste. Parmi les guerriers, il est bon d'en avoir un qui a la compétence Sprint.
- Pour le reste, comme vous le sentez ;-)
Il existe de multiples combinaisons pour constituer un groupe efficace. A vous de les tester ....
Les PNJs
- Le Héros Spectral : c'est le PNJ principal de l'Ascension des Héros. Il s'agit d'un grand humanoïde bleu-vert transparent qui combat à distance. Il acceptera de suivre n'importe quel joueur si celui-ci clique dessus (sauf si bien sûr, il suit déjà un autre joueur).
- Le Prêtre : contrairement au Héros, vous n'aurez pas de Prêtre sur chaque carte. Le Prêtre ressemble à une version fantomatique d'un moine, qui a pour but de ressusciter tous les membres tombés de votre groupe toutes les 2 minutes. Il ne bouge jamais du point de départ de l'équipe, et il meurt très facilement. Pensez donc à le protéger coûte que coûte !
Moral et pénalités de mort
Comme dans le reste du jeu, le fait de mourir vous confère une pénalité de mort de -15% de points de vie et d'énergie, cumulables jusqu'à -60%. Ce malus se réduit lorsque votre équipe tue des ennemis. Certains objectifs vous permettent de gagner du moral, et donc soit de vous conférer un bonus soit de réduire votre malus.
Dans n'importe quel niveau du Tombeau, vous gagnez un bonus de +10% au moral chaque fois que votre équipe tue un Héros Spectral adverse. Attention : si vous Héros Spectral tue l'autre Héros adverse, vous n'obtiendrez pas l'augmentation de moral. Il y a d'autres objectifs dans certaines cartes, qui sont détaillés dans la description des niveaux.
D'une mission à l'autre, les pénalités de mort sont annulées, le perso revient à 0. Cependant, si à la fin d'une mission vous avez toujours un bonus de moral, celui-ci sera reporté à la mission suivante.
Le bonus de moral est limité à +10%.
Vous pouvez à tout moment regarder le moral de votre équipe, et celle de l'équipe adverse en appuyant sur la touche "O" . De la même façon vous suivrez le graphique de la santé des différentes équipes en compétion.
Rangs, points de renommée
En combattant dans le Tombeau, un personnage gagnera des points
de renommée en remportant des victoires sur les différents niveaux. Ainsi plus vous aurez de victoires consécutives, plus vous obtiendrez des points de renommées :
Victoires |
Points de renommée |
Points en victoires consécutives |
1ière |
1 |
1 |
2nde |
2 |
3 |
3ième |
3 |
6 |
4ième |
4 |
10 |
5ième |
6 |
16 |
6ième |
8 |
24 |
7ième |
12 |
36 |
8ième |
16 |
52 |
9ième |
20 |
72 |
10ième |
24 |
96 |
11ième |
28 |
124 |
12ième |
32 |
156 |
13ième |
36 |
192 |
14ième et plus |
40 (on ne peut avoir plus de 40 points) |
232 + 40 |
Les points de renommée servent à acquérir des Rangs, qui débloqueront des émotes
spéciaux
Rang |
Renommée |
1 |
25 |
2 |
75 |
3 |
180 (Cerf) |
4 |
360 |
5 |
600 |
6 |
1 000 (Loup) |
7 |
1 680 |
8 |
2 800 |
9 |
4 665 (Tigre) |
10 |
7 750 |
11 |
12 960 |
12 |
21 600 (Phoenix) |
13 |
34 500 |
14 |
65 000 |
15 |
100 000 |
Ces emotes spéciaux ne sont accessibles
qu'à partir du rang 3 et créent une aura différente suivant le rang du personnage.
Pour activer cette aura, tapez /rank ou /fame sur le chat.
RANK 3 |
RANK 6 |
RANK 9 |
RANK 12 |
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A chaque première mort d'un adversaire, vous aurez 20 points de Balthazar. A la fin de chaque victoire 100 ou 200 points, et s'il n'y a eu aucune mort dans votre équipe vous aurez 100 à 200 points supplémentaires pour avoir obtenu une "Victoire Incontestée"
N'oubliez pas d'aller "dépenser" vos points de Balthazar auprès du Prêtre de Balthazar régulièrement, car vous ne pourrez pas accumuler plus de 10 000 points.
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Points de Balthazar
Vous avez la possibilité de gagner des points de balthazar grâce à vos combats PvP. Ces points, appelés points de récompense de Balthazar, vous permettront de débloquer non seulement des améliorations d'arme (poignées d'épée, pommeaux d'épée, hampes de marteau, poignées de marteau, etc...), mais aussi des runes et des compétences (dont certaines Elites!).
En pratique comment ça marche?
- Dans les arènes, le Défi Zaishen et l'Elite Zaishen : Vous gagnerez 20 points de Balthazar à chaque première mort d'un adversaire. Si votre équipe gagne vous aurez 25 points, et si vous obtenez une victoire incontestée (sans aucune mort dans votre équipe) 25 points supplémentaires. Pour l'Ascension des Héros : 20 points de Balthazar à chaque première mort d'un adversaire. Si votre équipe gagne vous aurez 100 ou 200 points (en fonction des cartes), et si vous obtenez une victoire incontestée (sans aucune mort dans votre équipe) 100 points supplémentaires.
- En GvG : Vous gagnerez 20 points de Balthazar à chaque première mort d'un adversaire.
Dans les matchs en PvP, chaque joueur obtient des points de Balthazar pour chaque ennemi tué, peu importe si le joueur était mort ou vivant durant le combat.
Pour pouvoir utiliser vos points de récompense, il faudra aller voir un prêtre de Balthazar dans certaines villes et sur le îles antagonistes.
Déblocage PVE et PVP :
PVE :
Lorsque vous trouvez une arme ou une rune avec votre personnage PVE vous débloquerez cette amélioration, rune ... pour tout votre compte, c'est à dire y compris pour vos personnages PVP.
Attention : l'achat de runes auprès des marchands ne débloque pas celle-ci sur votre compte.
De la même façon, lorsque vous obtiendrez des compétences - ou que vous capturerez des compétences élites - celles-ci seront disponibles pour tout votre compte.
PVP :
Tout ce que vous débloquerez avec vos points de Balthazar en PVP ne sera accéssible QUE pour vos personnages PVP.
Coût des déblocage:
Les coûts sont variables en fonction de ce que vous voulez débloquer.
- Débloquer des runes. A noter : Il faut débloquer la rune mineure avant de pouvoir débloquer la majeure, et la majeure avant de débloquer la supérieure
- 1000 (Bonus mineur)1500 (Bonus majeur)
- 2000 (Bonus supérieur)
Débloquer des améliorations d'armes
- 1000 (Puissance minimum)
- 1000 (Puissance maximum)
- Débloquer des compétences
- 1000 (Compétences de base)
- 3000 (Compétences d'élite)
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